Beschreibung
Spiel Das!: Neue Helden … braucht das Land! |
Zeig, dass du das Zeug zum Superhelden hast und erobere die Herzen deiner Stadt!Du wählst eine Mission für deinen Helden – und startest mit ihm direkt ins Abenteuer! Mit dem Würfel und deinen besonderen Fertigkeiten kämpfst du dich durch verschiedene Aufträge und gewinnst neue Fans! Als Belohnung für gemeisterte Aufgaben winken abgefahrene Ausrüstungen wie das Taschengehirn und die Raketenstiefel! Aber nimm dich in Acht: Triffst du unterwegs auf andere Spieler, kommt es zum Kräftemessen! Welcher Held kann die meisten Fans begeistern und wird zum Star der Stadt? Neue Helden: Die Spielwelt Aller Anfang ist schwer, wenn dich nicht gerade eine mutierte Spinne beißt oder du von einem anderen Planeten kommst. Als aufstrebender Superheld musst du erst mal zeigen, was du draufhast, wenn du der Star deiner Stadt werden willst! Und nie vergessen: Dein Erzfeind Dr. Übel könnte hinter jeder Ecke lauern! Neue Helden: Die Spielidee Du wählst eine Mission für deinen Helden – und startest mit ihm direkt ins Abenteuer! Mit dem Würfel und deinen besonderen Fertigkeiten kämpfst du dich durch Aufträge und gewinnst neue Fans! Als Belohnung für gemeisterte Aufgaben winken abgefahrene Ausrüstungen wie das Taschengehirn und die Raketenstiefel! Aber nimm dich in Acht: Triffst du unterwegs auf andere Spieler, kommt es zum Kräftemessen! Welcher Held kann am meisten Fans begeistern und wird zum Star der Stadt? Helden im Überblick:DER HAMMER – ist furchteinflößend muskulös, aber ein Mamakind. Niemand weiß genau, was damals in seiner Muttermilch war – oder ob er als Kind in einen heißen Spinattopf gefallen ist. DER KOLIBRI – denkt tatsächlich, er könnte fliegen. Er flog auch bereits: Von der Schule, aus seinem Job und auch einmal auf sein Gesicht. Folgeschäden sind bislang nicht bekannt. DIE TURBINE – liebt alles, was schnell geht: Ventilatoren, Achterbahnen und Kurzurlaube. Fast Food im Schnell-Restaurant? Dauert ihr zu lange! DER SCHATTEN – ist ein Leisetreter, der sich gern im Verborgenen aufhält. Unbemerkt schleicht er über das Spielfeld; über ihn ist kaum etwas bekannt. Wahrscheinlich erledigt er nebenher noch seine Einkäufe, geht zum Frisör und hilft einer Ameisenfamilie über die Straße. Bis vor kurzem wussten jedenfalls selbst wir nicht, dass er Teil dieses Spiels ist. DAS GEHIRN – hat das Buch „Dr. Übel und andere Naturkatastrophen“ geschrieben und weiß genau, wie man den Superschurken dingfest macht. Denn dafür braucht man Grips – und davon hat DAS GEHIRN eine Menge! Er kann Kreuzworträtsel ohne Stift lösen, ab der Zahl 10.000 rückwärts zählen und buchstabieren ohne Taschenrechner. DIE TONNE – hat einige Stärken – Geschwindigkeit gehört leider nicht dazu. Denn es gibt wirklich nichts, was er nicht isst: Selbst Kochbücher, wenn die Bilder lecker aussehen. DAS ORAKEL – gibt ihr Taschengeld am liebsten für Süßigkeiten aus – obwohl sie weiß, dass das kein gutes Ende nehmen wird. Dafür gewinnt sie mit ihrer Glaskugel beim Kegeln – im Jahr 2035. Und sie wusste als Erste, dass dieses Spiel hier ein Hit wird! DER BLITZ – wollte eigentlich mal Programmierer werden, aber nach der Explosion seines ersten PCs hat er diesen Berufswunsch aufgegeben. Jetzt gibt er meist Starthilfe. |
Zusätzliche Informationen / Fakten |
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Zusammengefasst |
Für 2 – 8 Spieler • Spielzeit ca. 60 + Minuten • Empfohlen ab 8 + Jahren • Sprache Deutsch • Solo Play tauglich × |
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