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Cool Mini Or Not: Dune – Krieg um Arrakis – Die Raumgilde (DE) (CMND0503)

48,95  inkl. MwSt.

 

„Die Raumgilde erweitert das Erlebnis des epischen Strategiespiels Dune: Krieg um Arrakis um weitere spannende Optionen!“

Diese Erweiterung lässt den großen Mächten – der MAFEA, der Raumgilde und dem Landsraad – eine größere Rolle zukommen …

 

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Beschreibung

Cool Mini Or Not: Dune – Krieg um Arrakis – Die Raumgilde Erweiterung (Deutsch)
Die Raumgilde erweitert das Erlebnis des epischen Strategiespiels Dune: Krieg um Arrakis um weitere spannende Optionen!

Diese Erweiterung lässt den großen Mächten – der MAFEA, der Raumgilde und dem Landsraad – eine größere Rolle zukommen …

Die Navigatoren der Raumgilde benötigen Spice, um sichere Wege durch den Faltraum zu planen. Diese intergalaktischen Reisen sind die Grundlage der Geschäfte der mächtigen Handelsorganisation MAFEA. Und die Großen Häuser des Landsraads sind auf die Gewinne der MAFEA angewiesen, um ihre Macht zu erhalten. Dieses Dreigestirn, auf dem das Gleichgewicht des Imperiums beruht, wird nicht tatenlos zusehen, wie die Kontrolle über den Spice-Handel im Krieg um Arrakis auf dem Spiel steht.

Die Raumgilde erweitert das Erlebnis des epischen Strategiespiels Dune: Krieg um Arrakis um weitere spannende Optionen. Diese Erweiterung lässt den großen Mächten – der MAFEA, der Raumgilde und dem Landsraad – eine größere Rolle zukommen. Ein besonderer Fokus liegt dabei auf der Raumgilde, eine der mächtigsten und einflussreichsten Organisationen des Imperiums. Mit ihrer Kontrolle über die Raumfahrt ist sie in der Lage, Truppen und Fregatten über riesige Entfernungen zu transportieren und damit das Kräfteverhältnis im tobenden Krieg auf Arrakis zu verändern.

Wenn eure Heighliner die endlosen Weiten des Weltraums durchquert haben und Arrakis erreichen, werdet ihr mit diesem Nachschub den Machtkampf für euch entscheiden können. 

Zusätzliche Informationen / Fakten
  • Erweitert die Strategie mit Verstärkung durch die Raumgilde und ihren Fregatten und Truppen.
  • Die Fraktionen können beide unterschiedlich mit der Raumgilde agieren und handeln.
  • Neue Taktiken erschließen sich durch neue Optionen im Spiel.
  • 21 detaillierten Miniaturen.
  • Erweiterung zum Spiel Dune – Krieg um Arrakis. Nur mit dem Grundspiel / Basisspiel: Dune – Krieg um Arrakis, spielbar.
Zusammengefasst
Für 1 – 4 Spieler   •   Spielzeit ca. 90 – 120 + Minuten   •   Empfohlen ab 14 + Jahren   •   Sprache Deutsch   •   Solo Play tauglich

 

Zusätzliche Informationen

Gewicht 0,7 kg
Größe 27 × 19 × 6 cm
Verlag / Marke / Brand:

Cool Mini or Not

GTIN

4015566605091

SKU:

CMND0503

Sprache:

Deutsch / Multilingual

Alter ab:

14 +

Spieleranzahl von:

1

Spieleranzahl bis:

4

Spieldauer:

ca. 90 – 120 + Minuten

Solo spielbar:

Ja

Grundspiel / Erweiterung:

Erweiterung zum Basisspiel. Nur mit dem Grundspiel / Basisspiel: Dune: Krieg um Arrakis, spielbar.

Autor / Autoren:

Francesco Nepitello, Marco Maggi

Illustrator / Illustratoren:

keine Angaben

Spielegenres:

Dungeon Crawler, Art des Spieles, Brett Spiele, Semi Kooperative Spiele, Miniaturen Spiele, Cool Mini Or Not, Spielekategorien, Abenteuer & Geschichte, Fantasy Spiele, Jugend Spiele, Miniaturen Spiele

Gesetzliches Mindesalter:

36 Monate / 3 Jahre

Achtung!

Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet!

Inhalt

Artikel
  • 21 Miniaturen
  • 8 Kunststoffhalter
  • 16 farbige Basen
  • 3 Tafeln
  • 16 Karten
  • 1 Spielanleitung

Bewertungen

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