In der zweiten Hälfte des 21. Jahrhunderts stand die Welt am Rande des Zusammenbruchs, nachdem eine virale Pandemie die Stadt Harran im Mittleren Osten völlig verwüstet hat. Die Krankheit war nicht wirklich tödlich – es hat die infizierten Menschen vielmehr in Monster verwandelt, statt sie einfach nur umzubringen!
Als schließlich ein Impfstoff entwickelt wurde und man davon ausging, dass sich die Situation endlich wieder entspannte, brach eine Mutation des Virus aus, die sich über den gesamten Planeten ausbreitete. Damit war das Ende der Hoffnung auf jegliche Normalität angebrochen …
Dying Light ist eine Brettspielumsetzung der gleichnamigen, erfolgreichen Computerspiel-Serie. In dem postapokalyptischen Dungeoncrawler übernehmen die Spieler die Rolle von Kurieren einer der im Spiel vorhandenen Organisationen und müssen Missionen erfüllen. Dabei setzen sie ihre Fähigkeiten ein, die sich im Laufe des Spiels weiterentwickeln, die ihnen auch in späteren Missionen erhalten bleiben.
Basierend auf der meistverkauften Videospielreihe übernehmen 1–4 Spieler die Rolle von „Runners“ – Draufgängern, die versuchen, das Ende der Zivilisation in der postapokalyptischen Umgebung von Villedor, dem letzten menschlichen Außenposten, zu überleben auf der Erde. Dort müssen sie zusammenarbeiten, um eine Welle nach der anderen der unerbittlichen, zombieähnlichen „Infizierten“ zu überleben.
Unter Beibehaltung eines intuitiven und leicht zu erlernenden Regelwerks möchte das Spiel eine neue Sicht auf das Survival-Genre bieten und sowohl kooperative als auch echte Solo-Erlebnisse bieten. Es verfügt über einen weitläufigen, modularen Stadtplan mit spektakulären 3D-Strukturen, interaktiven Hilfsmitteln und Gefahren, ein originelles, adrenalingeladenes Parkour- und Kampfsystem, eine Menagerie schrecklicher Feinde und einen beeindruckenden Tag- und Nachtzyklus. Für Abwechslung sorgt eine dynamische Erzählung, in der die Spieler darum kämpfen, auf der guten Seite der verschiedenen Fraktionen zu bleiben, die die Stadt regieren, und sie dazu zwingt, sich schnell an neu aufgedeckte Bedrohungen und sich schnell verändernde Allianzen anzupassen. |
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