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Spielefaible: Kohle & Kolonie 2nd Edition
Spielefaible: Kohle & Kolonie 2nd Edition

UVP: Unser Preis: 74,95  inkl. MwSt.

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“Kohle & Kolonie führt euch in das südliche Ruhrgebiet zu Beginn der industriellen Revolution!”

Ihr erwerbt Grubenfelder und betreibt mit Klein‐ und Einzelzechen Bergbau im Gebiet der heutigen Städte Essen, Hattingen, Bochum und Witten …

 

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Beschreibung

Spielefaible: Kohle & Kolonie 2nd Edition
Kohle & Kolonie führt euch in das südliche Ruhrgebiet zu Beginn der industriellen Revolution.

Ihr erwerbt Grubenfelder und betreibt mit Klein‐ und Einzelzechen Bergbau im Gebiet der heutigen Städte Essen, Hattingen, Bochum und Witten.

KOHLE & KOLONIE führt 3–5 Spieler in das südliche Ruhrgebiet zu Beginn der industriellen Revolution. Die Spieler erwerben Grubenfelder und betreiben mit Klein- und Einzelzechen Bergbau im Gebiet der heutigen Städte Essen, Hattingen, Bochum und Witten. Sie versuchen, ihre Zechen auszubauen und profitabel zu betreiben. Selbstverständlich ist es wichtig, die nötigen Arbeitskräfte zum Betrieb der Zechen aus den umliegenden Dörfern und Bauernschaften heranzuziehen.

Im Laufe der Zeit werden die Kleinzechen zu Großzechen zusammengelegt („konsolidiert“). Hier gilt es für die Spieler, zum richtigen Zeitpunkt Geld einzusetzen, um das gesamte Grubenfeld der Großzeche zu übernehmen.
Sie konkurrieren dabei nicht nur mit den anderen Spielern, sondern auch mit dem Kohlen-Syndikat.
Ohne Infrastruktur kann keine Zeche betrieben werden. Deshalb legen die Spieler ihr Augenmerk auch auf die lokalen Eisenbahnnetze und bauen diese aus.

Erhaltet ihr trotzdem den Zuschlag für die attraktivste Großzeche?

Zusätzliche Informationen / Fakten
  • Kohle & Kolonie war nach Ruhrschifffahrt das zweite Spiel der Kohle-Trilogie des Autors Thomas Spitzer. Danach folgte als dritter Teil das Spiel Haspelknecht.
  • Lange Zeit vergriffen, ist Kohle & Kolonie nun auf vielfachen Wunsch in einer überarbeiteten Neufassung wieder erhältlich.
  • Nach Schichtwechsel (2021) ist dies der zweite Spieletitel von Thomas Spitzer, der bei Spielefaible erscheint.
Zusammengefasst
Für 3 – 5 Spieler   •   Spielzeit ca. 90 + Minuten   •   Empfohlen ab 12 + Jahren   •   Sprache Deutsch   •   Solo Play tauglich ×

 

Zusätzliche Informationen

Gewicht 2,0 kg
Größe 32 × 23 × 8 cm
Verlag / Marke / Brand:

Spielefaible

EAN:

4260362320406

SKU:

SPF32040

Sprache:

Deutsch

Alter ab:

12 +

Spieleranzahl von:

3

Spieleranzahl bis:

5

Spieldauer:

ca. 90 + Minuten

Solo spielbar:

Nein

Grundspiel / Erweiterung:

Grundspiel / Basisspiel / Eigenständiges Spiel der Reihe

Autor / Autoren:

Thomas Spitzer

Illustrator / Illustratoren:

Harald Lieske

Spielegenres:

Area Control Spiele, Pickup & Delivery Spiele, Brett Spiele, Ressourcen Management Spiele, Spielefaible, Experten Spiele, Historische Spiele, Kenner Spiele, Worker Placement Spiele

Gesetzliches Mindesalter:

36 Monate / 3 Jahre

Achtung!

Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet!

Inhalt

Spielmaterial
  • 1 Spielplan
  • 5 Zechentableaus (je 1 pro Person)
  • 100 Kumpel (je 20 in 5 Farben)
  • 25 Siedlungen (je 5 in 5 Farben)
  • 15 Bergingenieure (je 3 in 5 Farben)
  • 15 Markierungsscheiben (je 3 in 5 Farben)
  • 15 Grubenunglücksscheiben (je 3 in 5 Farben)
  • 3 schwarze Grubenunglückscheiben (für das Kohlen-Syndikat)
  • 1 Grubenunglücksscheibe „Niete“ (natur)
  • 20 Dampfmaschinen
  • 1 Phasenanzeiger
  • 45 Münzen (35 𝗑 1 Taler, 10 𝗑 5 Taler)
  • 40 Arbeiter
  • 15 Extra-Aktionsmarker
  • 19 Eisenbahnmarker
  • 7 Bonusmarker
  • 5 Unglücksplättchen
  • 15 Verteuerungsmarker
  • 40 Kleinzechen‐Plättchen
  • 5 Einzelzechen‐Plättchen
  • 15 Großzechen‐Plättchen
  • 25 Übertagetafeln (je 5 pro Person)
  • 1 Beutel
  • 2 Anleitungen (deutsch und englisch)

 

Spielmaterial / Regeln zum Download

Spielmaterial, Spielanleitungen oder Regeln zum Download

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